Situs Blog Judi Online Update Setiap Hari

Bulan: Agustus 2019

Dengan Dasar Hukum yang Rapuh, Apakah Olahraga Fantasi Harian Rumah Kartu Bernilai Miliaran Dolar?

Anda tidak bisa menghindarinya. Iklan untuk Daily Fantasy Sports (DFS) ada di mana-mana.

Masukkan uang tunai. Buat tim – atau beberapa tim – pada hari tertentu. Rooting untuk teman-temanmu. Menangkan besar. Ini adalah kisah menarik yang diceritakan ribuan kali dalam sketsa 30 detik tentang “orang biasa” yang menjaring jutaan orang. Dan itu membuat iklan yang bagus.

Hanya dalam satu minggu di awal September – tujuh hari menjelang dimulainya musim reguler NFL – para pemimpin industri DraftKings. Dan FanDuel bergabung untuk menghabiskan hampir US $30 juta untuk iklan televisi saja. Di samping pembelian iklan besar-besaran di radio dan online. Pada akhir musim NFL, jumlah televisi itu diperkirakan mencapai $200 juta.

Dari mana semua uang ini berasal? Itu mudah. DFS memiliki jutaan pengguna, jutaan pendapatan, dan dukungan dari liga dan penyiar olahraga utama.

Bloomberg baru-baru ini melaporkan bahwa putaran investasi baru menghasilkan $426 juta untuk DraftKings. Dan $363 juta untuk FanDuel, meningkatkan valuasinya masing-masing lebih dari $1 miliar. Ini adalah jenis uang yang membeli banyak iklan.

Dengan semua iklan dan semua uang, perhatian pasti akan menyusul – dan tidak semuanya baik.

Anggota parlemen dan pejabat penegak hukum di semua tingkat pemerintahan mengajukan pertanyaan yang jelas. Bukankah ini perjudian? Dan bukankah perjudian semacam ini ilegal?

50 Negara, 50 Set Aturan

Ternyata, ini pertanyaan yang sangat sulit dijawab. Hukum permainan Amerika sangat rumit. Sebagian besar peraturan terjadi di tingkat negara bagian.  Dengan masing-masing negara bebas untuk membuat seperangkat aturan sendiri mengenai legalitas, administrasi dan penegakan hukum.

Layered di atas peraturan game negara ini adalah undang-undang federal yang membantu menegakkan hukum negara. Dengan mengatasi penggunaan perbankan antar negara dan munculnya perjudian lepas pantai dan online.

Lebih rumit lagi adalah undang-undang federal yang secara khusus menargetkan perjudian olahraga. Dengan melarang negara untuk melegalkan taruhan pada hasil dari kontes olahraga. (Beberapa negara bagian, seperti Nevada, dikecualikan.)

Mengingat kompleksitas ini, pertanyaan yang lebih penting mungkin bukan apakah DFS legal. Melainkan apakah DraftKings dan FanDuel dapat mempertahankan model bisnis mereka tanpa mengetahui jawabannya.

Peluang atau Keterampilan?

Cara sistem regulasi dibangun, terserah masing-masing negara bagian untuk menentukan apa yang merupakan dan bukan perjudian.

Di sebagian besar negara, perjudian didefinisikan sebagai kontes di mana peserta membayar biaya masuk moneter (pertimbangan) untuk bersaing untuk hadiah (hadiah). Dengan pemenang ditentukan terutama secara kebetulan daripada keterampilan. Dan setiap kontes yang memenuhi kriteria ini dilarang atau diatur dengan sangat ketat. Ini bisa termasuk apa saja dari permainan poker dan kasino hingga tiket bingo dan undian.

Menerapkan definisi ini untuk DFS, di mana pertimbangan dan hadiah diberikan. Elemen terakhir ini – kesempatan versus keterampilan – yang mendominasi analisis perjudian.

Tetapi menggunakan definisi dasar yang sama untuk perjudian tidak berarti. Bahwa setiap negara mencapai kesimpulan yang sama. Satu hal yang menarik perbedaan antara kesempatan dan keterampilan. Namun, bagaimana Anda menerapkan perbedaan itu ke permainan yang mencakup unsur-unsur keduanya?

Sebagai contoh, manajer DFS yang sukses memiliki pengetahuan yang cukup tentang kinerja statistik sebelumnya dari pemain dan tim individu. Serta keterampilan untuk menerapkan informasi tersebut sebagai prediktor kinerja masa depan dalam konteks tertentu.

Namun elemen-elemen tertentu tetap berada di luar pengetahuan dan kemampuan prediksi bahkan dari manajer yang paling cerdas sekalipun. Elemen-elemen seperti cedera, peresmian, rencana permainan, dan komponen kinerja yang tidak ada ukuran statistiknya.

Elemen dan Unsur Keterampilan

Berapa berat masing-masing elemen ini dalam menentukan pemenang kontes DFS? Dan apakah unsur-unsur keterampilan atau unsur-unsur kesempatan yang mendominasi?

Hanya tidak ada satu jawaban untuk apakah DFS adalah permainan kebetulan atau permainan keterampilan. Alih-alih, ada beberapa jawaban yang kontradiktif, masing-masing membawa bobot otoritas yang sama – yaitu negara tempat definisi tertentu berlaku.

Sejauh ini, lima negara telah secara tegas melarang DFS sebagai bentuk perjudian ilegal. Dan pengacara Daniel Wallach, seorang ahli dalam hukum olahraga. Telah mengidentifikasi setidaknya delapan negara bagian lain di mana DFS kemungkinan dilarang berdasarkan undang-undang saat ini. Hanya saja belum ditantang.

Namun setidaknya dua negara bagian (Kansas dan Maryland) telah bergerak ke arah yang berlawanan, secara tegas melegalkan permainan olahraga fantasi. Banyak orang lain, meskipun tidak secara langsung menangani masalah ini. Tidak menunjukkan kecenderungan untuk menerapkan peraturan perjudian yang ada ke DFS.

Pendekatan negara-demi-negara ini menciptakan ketidakpastian komersial yang sangat besar untuk seluruh industri DFS. Yang mencakup investor kelas atas seperti Fox Sports, NBA dan perusahaan ekuitas swasta Kohlberg Kravis Roberts.

Saat ini, DraftKings dan FanDuel melarang penduduk dari lima negara bagian di mana DFS melanggar hukum untuk berpartisipasi. Ketika negara-negara tambahan memeriksa legalitas DFS, operator DraftKings. Dan FanDuel harus menyadari bahwa hanya begitu banyak negara yang dapat dikecualikan dari keikutsertaan sebelum pertumbuhan. Dan kelangsungan hidup mereka yang berkelanjutan dirusak.

Pembebasan Nasional yang ‘Dibayangkan’?

Dalam upaya untuk menghindari ketidakpastian hukum dan keuangan ini. Operator DFS berpendapat bahwa hukum federal menciptakan pengecualian tegas untuk permainan olahraga fantasi. Sehingga larangan perjudian negara bagian tidak berlaku.

Secara khusus, operator DFS menunjuk ke Undang-Undang Penegakan Perjudian Internet Melanggar Hukum tahun 2006 (UIGEA). Tindakan penegakan federal yang dimaksudkan terutama untuk memerangi bangkitnya kamar poker online. Dan buku-buku olahraga yang beroperasi dengan melanggar hukum negara bagian dan federal.

Namun, UIGEA berisi apa yang dikenal sebagai ketentuan carve out (atau pengecualian) yang mengecualikan “permainan olahraga fantasi. Atau simulasi” dari definisi “taruhan atau taruhan” yang melanggar hukum.

Seluruh industri DFS pada dasarnya bergantung pada ketentuan hukum yang satu ini. Ini bukan hanya pengecualian dari pembatasan keuangan, industri DFS berpendapat; itu adalah pernyataan afirmatif bahwa permainan olahraga fantasi tidak diperlakukan sebagai perjudian ilegal.

Ini sedikit peregangan. Dan fondasi yang sangat rapuh untuk bisnis miliaran dolar.

Pengecualian bagi UIGEA

Pertama, sama sekali tidak jelas bahwa pengecualian UIGEA berlaku untuk semua. Atau bahkan beberapa game DFS yang dijalankan oleh DraftKings dan FanDuel. Dengan ketentuannya sendiri, pengecualian hanya berlaku untuk kontes olahraga fantasi yang memenuhi persyaratan tertentu. Salah satunya adalah bahwa hasil dari kontes harus “mencerminkan pengetahuan dan keterampilan relatif dari para peserta.”

Operator DFS telah menafsirkan ini agak kreatif, bukan sebagai kondisi, tetapi sebagai definisi. Dengan kata lain, bahwa semua kontes olahraga fantasi, menurut definisi, adalah permainan keterampilan.

Tetapi bacaan yang lebih alami dari ketentuan ini adalah bahwa beberapa permainan fantasi adalah permainan keterampilan dan beberapa tidak. Dan hanya mereka yang menguasai keterampilan dikecualikan di bawah UIGEA.

Untuk industri DFS, pembacaan “lebih alami” ini bermasalah. Ini pada dasarnya membuat mereka tepat di mana mereka mulai dalam hal hukum negara: perlu menunjukkan bahwa DFS. Tidak seperti poker atau perjudian olahraga tradisional (target asli UIGEA), adalah permainan keterampilan, bukan permainan kebetulan.

Hanya dengan demikian, pengecualian UIGEA dapat berlaku.

Kedua, bahkan jika pengecualian UIGEA berlaku untuk DFS, itu tidak serta merta membuat mereka kebal dari undang-undang perjudian negara. Memang benar, seperti yang ditunjukkan oleh operator DFS, bahwa UIGEA mengecualikan olahraga fantasi dari definisi “bertaruh atau bertaruh”. Tetapi ini bukan deklarasi bahwa semua kontes olahraga fantasi itu legal, terlepas dari statusnya menurut hukum negara.

Faktanya, UIGEA memasukkan aturan konstruksi yang terpisah yang menunjukkan bahwa “Tidak ada ketentuan … yang dapat ditafsirkan mengubah hukum negara [apa pun]… melarang… perjudian.” Ini saja tampaknya akan membiarkan semua larangan negara tentang olahraga fantasi tetap utuh.

Dan itu juga akan membuat operator DFS kembali ke tempat mereka mulai. Tunduk pada ladang ranjau regulasi negara-oleh-negara yang secara bersamaan ambigu, kontradiktif dan tidak terselesaikan.

Satu-satunya Solusi Adalah Solusi Federal

DraftKings, FanDuel, dan operator DFS lainnya telah membangun bisnis bernilai miliaran dolar di rumah kartu yang legal.

Seluruh industri bersandar pada premis hukum tunggal. Bahwa ketentuan undang-undang yang tidak jelas, ditemukan dalam hukum federal yang dimaksudkan untuk memperkuat penegakan undang-undang anti-judi negara. Entah bagaimana membebaskan mereka (dan hanya mereka) dari pembatasan yang sama.

Ini adalah interpretasi yang hanya dapat digambarkan sebagai kreatif dan optimis. Dan itu akan segera diuji.

Di Bawah Pengawasan

Terlepas dari popularitas mereka dengan masyarakat umum, DFS berada di bawah pengawasan dari semua sudut. Bagi mereka yang menyamakan perjudian dengan bahaya moral – apakah didorong terutama oleh keyakinan agama. Koneksi dengan kejahatan dan korupsi, atau kekhawatiran terhadap dampak sosial ekonomi – DFS mewakili baik ancaman itu sendiri. Dan langkah signifikan menuju normalisasi perilaku yang merusak.

Di ujung lain spektrum, pendukung perjudian tradisional melihat DFS sebagai tidak adil mengeksploitasi celah hukum untuk mendapatkan keuntungan. Pendukung buku-buku olahraga tradisional sangat kritis terhadap liga olahraga profesional utama. Yang saat ini mengambil untung dari DFS sambil terus menentang bentuk-bentuk lain dari perjudian olahraga. Tidak mengherankan, penyelidikan telah diluncurkan dan pemeriksaan telah diminta.

Beberapa menyarankan bahwa operator DFS akan melawan dengan strategi negara-oleh-negara untuk melegalkan olahraga fantasi. Tapi ini akan menjadi tugas yang sangat besar, dengan hasil yang tidak pasti dan tidak merata. Jika bahkan beberapa negara terbesar di negara itu – katakanlah Texas, Florida atau New York – berkesimpulan bahwa DFS merupakan perjudian ilegal. Akan sulit untuk mempertahankan apa pun yang dekat dengan penilaian bernilai miliaran dolar. Yang telah ditempatkan investor pada DraftKings dan FanDuel.

Satu-satunya pilihan nyata untuk industri DFS adalah pernyataan yang jelas dari Kongres bahwa itu kebal dari semua larangan perjudian. Baik negara bagian maupun federal.

Jadi jangan heran jika fase berikutnya dalam kebangkitan DFS adalah mempekerjakan pelobi – banyak. Dan banyak pelobi – untuk mengerumuni gedung-gedung Kongres dengan harapan mendapatkan pembebasan yang lebih kuat.

Jika mereka mendapatkannya, bisnis akan benar-benar mulai booming.

4 Cara Memainkan Craps Seperti Seorang Pro

Sebagian besar permainan kasino dirancang sedemikian rupa sehingga membuat pemain profesional enggan berpartisipasi. Anda dapat menemukan pemain poker profesional, pemain blackjack profesional, dan petaruh olahraga profesional. Namun, Anda mungkin belum pernah mendengar tentang pemain roulette atau bakarat profesional.

Beberapa orang mengaku sebagai pemain dadu profesional. Namun, orang-orang ini juga biasanya mencoba menjual buku atau seminar tentang kontrol dadu kepada Anda. Saya tidak di sini hari ini untuk berdebat tentang kemungkinan pengendalian dadu. Saya akan mengajari Anda cara bermain dadu seperti seorang profesional berdasarkan peluang dan angka house edge tradisional.

Seperti semua game kasino, dadu memiliki keunggulan tersendiri. Namun tidak seperti game kasino lainnya, ada taruhan yang tersedia di meja dadu yang tidak memiliki keunggulan. Profesional tahu semua tentang taruhan khusus ini dan selalu menggunakannya saat mereka bisa.

Selain taruhan khusus ini, dadu juga menawarkan dua taruhan lain yang memiliki keunggulan rumah rendah. Saya akan mengajari Anda tentang taruhan ini juga. Anda dapat membuat banyak taruhan lain saat Anda bermain dadu. Namun, jika Anda ingin bermain seperti seorang profesional, hanya ada beberapa taruhan yang akan Anda buat. Saya membahas semuanya di bawah.

1 – Lewati Taruhan Baris

Setiap kali Anda bertaruh, Anda harus prihatin dan dididik tentang taruhan yang tersedia dan keunggulan taruhan yang dapat Anda buat. Anda tidak hanya harus membatasi permainan Anda pada game yang memiliki taruhan house edge terendah. Anda juga perlu memastikan bahwa Anda hanya membuat taruhan craps terbaik.

Kabar baiknya adalah dadu memiliki beberapa taruhan dengan keunggulan rumah rendah. Dan jika Anda tetap menggunakannya dan menghindari semua taruhan lain yang tersedia di meja. Anda dapat bermain dengan house edge yang lebih rendah daripada kebanyakan permainan kasino lainnya.

Taruhan garis lulus adalah taruhan paling populer yang dibuat di meja dadu. Sebagian besar pemain dadu merasa bahwa membuat taruhan garis lulus adalah cara terbaik untuk bermain. Karena di sisi lain, ketika mereka membuat taruhan ini, mereka mendukung penembak untuk menang.

Taruhan garis lulus memiliki tepi rumah 1,41%. Ini lebih rendah dari hampir semua mesin slot, sebagian besar permainan meja, roulette, dan beberapa permainan blackjack. Taruhan garis lulus juga sering membutuhkan beberapa lemparan dadu untuk diselesaikan. Jadi Anda bisa bermain lebih lama menggunakan bankroll yang sama daripada saat Anda memainkan banyak permainan.

Namun, taruhan garis lulus bukanlah taruhan terbaik yang tersedia di meja dadu. Ini bahkan bukan taruhan terbaik kedua yang tersedia. Taruhan terbaik adalah taruhan odds, yang akan saya bahas nanti. Cara craps dirancang, Anda harus membuat taruhan terbaik kedua atau ketiga yang tersedia sebelum Anda diizinkan untuk membuat taruhan terbaik.

Taruhan terbaik kedua di meja dadu adalah taruhan baris jangan lewat. Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang taruhan ini di bagian selanjutnya.

2 – Jangan Lewati Taruhan Baris

Taruhan terbaik kedua yang bisa Anda lakukan dengan bermain dadu. Dan opsi terbaik untuk lemparan keluar, adalah taruhan garis tidak lulus. Tepi rumah hanya 1,36%, menjadikannya salah satu taruhan terbaik di kasino.

Saya sebutkan di bagian terakhir. Bahwa sebagian besar pemain dadu lebih suka membuat taruhan garis lulus daripada bertaruh garis tidak lulus. Garis tidak lulus sering disebut bertaruh sisi gelap atau pergi ke sisi gelap. Saya selalu merekomendasikan membuat taruhan dengan menawarkan house edge terendah. Dan dalam jangka panjang, taruhan tidak lulus adalah taruhan keluar terbaik yang dapat Anda buat.

Namun, jika Anda membuat taruhan jangan operan, Anda mungkin menerima umpan balik atau reaksi negatif dari pemain lain di meja. Ini tidak masalah, karena Anda dapat membuat taruhan apa pun yang Anda inginkan. Bagaimanapun, itu uang Anda, dan Anda harus dapat melakukan apa pun yang Anda ingin lakukan dengannya.

Namun, jika Anda ingin menghindari kemarahan pemain lain, Anda dapat tetap menggunakan taruhan garis lulus. Dan dalam jangka panjang, Anda tidak perlu mengeluarkan banyak biaya.

Jika Anda menghasilkan taruhan keluar senilai $100.000 dalam satu tahun. Perbedaan dalam perkiraan kerugian Anda antara garis lulus dan tidak lulus hanya $50. Dengan kata lain, jika Anda membuat 1.000 taruhan sebesar $100. Anda hanya kehilangan rata-rata lima sen pada setiap taruhan lebih banyak daripada Anda kehilangan taruhan pada garis tidak lulus.

3 – Peluang Penuh

Mungkin taruhan terbaik di kasino, taruhan odds di meja dadu bahkan tidak memiliki tempat yang terdaftar di flanel. Setelah poin ditetapkan pada lemparan keluar. Anda dapat memasang taruhan odds dengan menempatkan chip Anda di belakang garis lulus asli Anda atau tidak lulus taruhan garis.

Taruhan odds memiliki tepi rumah nol, yang membuatnya unik.

Cara pembayaran untuk taruhan peluang dirancang, dalam jangka panjang, Anda mencapai titik impas pada semua taruhan peluang Anda. Ini mungkin tidak terdengar seperti taruhan yang bagus, tetapi kasino tidak memiliki taruhan lain yang ditawarkan dengan peluang yang adil.

Anda masih harus berurusan dengan house edge pada taruhan baris asli Anda. Karena kasino tidak mengizinkan Anda membuat taruhan peluang. Kecuali Anda membuat taruhan baris terlebih dahulu. Namun, Anda biasanya dapat membuat taruhan peluang yang jauh lebih besar daripada taruhan baris. Jadi ini membantu menurunkan tepi rumah efektif Anda ketika Anda membuat taruhan peluang penuh.

Jumlah taruhan peluang yang dapat Anda buat bervariasi dari kasino ke kasino. Dengan beberapa kasino menawarkan taruhan peluang setinggi 100 kali taruhan baris Anda. Mungkin ukuran taruhan odds paling umum yang diperbolehkan adalah 10 kali. Tidak peduli berapa jumlah taruhan odds maksimumnya; Anda harus selalu memaksimalkan jika bankroll Anda cukup besar.

Saat Anda bermain dadu online, sebagian besar penyedia perangkat lunak memiliki tempat di belakang taruhan keluar Anda. Di mana Anda mengeklik untuk memasang taruhan peluang. Seperti tabel dadu berbasis darat, taruhan odds tidak ditandai di meja saat Anda bermain online.

4 – Mainkan Craps Online

Saya adalah pendukung besar bermain game kasino online. Saya suka kemudahan penggunaan, kemampuan untuk bermain tanpa bepergian, dan kemampuan untuk mengontrol seberapa cepat Anda bermain. Meskipun hal-hal ini juga berlaku dengan dadu, satu perbedaannya adalah saya merekomendasikan bermain dadu darat. Setidaknya satu atau dua kali, bahkan jika Anda biasanya bermain daring.

Cara permainan dadu dimainkan tidak terlalu berbeda secara online dengan kasino di darat. Mekanika gimnya sama, tetapi nuansa gimnya sama sekali berbeda. Kebanyakan meja dadu adalah tempat yang paling keras dan paling membahagiakan di kasino darat. Ini hampir seperti suasana kekeluargaan di mana semua orang di meja bersenang-senang dan mendukung satu sama lain.

Ini menyenangkan bagi banyak pemain, tetapi beberapa pemain tidak menyukai kebisingan dan berada di sekitar pemain liar. Tetap saja, saya sarankan mencoba craps berbasis darat setidaknya beberapa kali dalam hidup Anda untuk melihat apakah Anda menikmatinya.

Garis bawah:
Craps memiliki keunggulan apa pun yang Anda lakukan. Anda tidak bisa mengatasi kesulitan rumah dalam jangka panjang. Namun, Anda dapat mengontrol seberapa besar Anda mengambil risiko dan seberapa cepat Anda bermain saat bermain online.

Anda juga dapat menemukan kasino online yang bersedia memberi Anda bonus untuk digunakan saat Anda bermain dadu online. Anda perlu membaca syarat dan ketentuan dari setiap penawaran bonus online dengan cermat, karena beberapa di antaranya membatasi permainan Anda. Namun, bonus dapat membantu memperpanjang uang Anda. Sehingga Anda dapat bermain dadu lebih lama dan mampu membuat taruhan peluang yang lebih tinggi.

Kesimpulan

Inilah formula sempurna jika Anda ingin bermain dadu seperti seorang profesional! Bermain di situs kasino online yang menawarkan bonus dadu besar dan taruhan minimum rendah. Bermain untuk meja minimum dan selalu buat taruhan jangan lewat baris dan dukung dengan peluang penuh. Ini membuat uang Anda bertahan selama mungkin dan mengurangi tepi rumah serendah mungkin.

Hal terpenting yang perlu Anda lakukan selain rumus di atas adalah memastikan Anda memiliki bankroll yang cukup besar. Sehingga Anda selalu dapat mengambil peluang maksimum yang tersedia. Jika Anda bermain di meja yang menawarkan peluang 100 kali lipat. Dan Anda menghasilkan $50, taruhan peluang maksimum adalah $5.000. Ini membutuhkan bankroll yang besar. Jika Anda tidak mampu membeli sebanyak ini, buat taruhan yang lebih kecil.

Slot Augmented Reality – Apa Mereka dan Kapan Mereka Datang?

Saya ingat bermain slot uang nyata online untuk pertama kalinya pada akhir 1990-an. Saya ingat berpikir pada saat itu, “Slot tidak bisa lebih maju dari ini.”

Sampai saat itu, saya selalu bermain mesin slot di kasino darat. Pikiran bisa bermain di PC saya di rumah tampak sangat futuristik.

Tentu saja, saya merasa seperti orang bodoh sekarang ketika mempertimbangkan kemajuan besar sejak saat itu. Berikut adalah beberapa perkembangan slot menarik yang telah terjadi atau sedang berlangsung:

  • Slot smartphone dan tablet.
  • Grafik 3D
  • Grafik 4D
  • Mesin slot berbasis keterampilan.
  • Slot realitas virtual.
  • Format game unik (misal: Megaways, Infinity Reels)

Grafik 4D dan realitas virtual masih dalam tahap awal mengenai mesin slot. Namun, pengembang saat ini sedang menjajaki kemungkinan.

Jika dua kemajuan teknologi ini terjadi, saya pikir mereka akan mewakili puncak slot. Cukup menarik, meskipun, pengembang sekarang mengeksplorasi game augmented reality (AR).

Apa itu Augmented Reality?

Slot AR memiliki kemampuan untuk mengganggu game seperti sebelumnya. Saya akan membahas lebih lanjut tentang teknologi ini bersama dengan mengapa itu dapat merevolusi industri.

Augmented reality membawa elemen digital ke dunia nyata. Ini pada dasarnya sebuah sistem yang menggabungkan dunia nyata dan virtual. Menawarkan interaksi waktu nyata. Lalu memberikan elemen 3D ke lingkungan Anda.

Jika Anda pernah menggunakan Snapchat atau Instagram sebelumnya, Anda mungkin juga telah menggunakan opsi filter digital. Misalnya, Anda dapat mengambil klip pendek diri Anda dengan salju digital jatuh di sekitar Anda.

Sederhananya, augmented reality berfungsi untuk menambah lokasi dan media Anda. Ini dapat mengambil lingkungan apa pun dan membuatnya tampak lebih menghibur atau bermanfaat bagi pemirsa.

Augmented Reality vs. Virtual Reality

AR bekerja dengan overlay grafik yang dihasilkan komputer pada foto atau video. Tentu saja, Anda tidak melihat grafik ini saat merekam video atau mengambil gambar. Sebaliknya, mereka muncul setelah fakta.

Virtual reality (VR) dan augmented reality sering bingung satu sama lain. Mereka memang memiliki beberapa kesamaan, tetapi mereka juga memiliki perbedaan yang mencolok.

Seperti dibahas di atas, augmented reality menambahkan elemen digital ke dunia Anda. Itu hanya meningkatkan apa yang sudah ada daripada menciptakan tempat baru.

Sebaliknya, realitas virtual benar-benar membuat Anda pergi ke lingkungan digital baru melalui penggunaan headgear. Anda dapat bermain blackjack di pulau tropis, mengunjungi Sydney Opera House, atau duduk tepat di depan slot slot saat berputar.

Apakah AR Praktis dan Terjangkau?

Teknologi VR mengharuskan Anda memiliki peralatan tambahan untuk mewujudkan pengalaman ini. AR tidak menuntut headgear, karena AR hanya menambah grafik dan animasi ke media yang ada.

Beberapa percaya bahwa augmented reality adalah teknologi futuristik. Tapi AR tidak hanya ada di sini sekarang, tetapi sudah ada sejak 1990-an.

Jet tempur telah menggunakan teknologi ini selama bertahun-tahun untuk menunjukkan kecepatan, arah, dan ketinggian pesawat. Berkat kemajuan AR, sekarang menunjukkan target potensial di langit.

Google Glass yang terkenal, yang diluncurkan pada 2013, mengandalkan augmented reality. Melalui headset yang dapat dikenakan. Perangkat keras yang sekarang gagal menawarkan tampilan dalam lensa pengguna yang diproyeksikan di atas gambar dan video.

Ponsel pintar dan tablet juga menggunakan AR melalui media sosial, seperti Snapchat dan Tik Tok. Pengguna dapat menambahkan animasi dan grafik ke video yang mereka pasang di situs ini.

Pokemon Go adalah game yang sangat populer yang sepenuhnya mengandalkan augmented reality. Hal ini memungkinkan pemain untuk melihat karakter Pokémon (melalui smartphone) berjalan di sekitar kota mereka.

Harry Potter: Hogwarts Mystery, rilis 2018, adalah game berbasis AR lainnya. Ini membawa Hogwarts dan kemampuan untuk melemparkan mantra ke dunia nyata.

Google Maps adalah penggunaan augmented reality yang paling praktis dalam kehidupan sehari-hari. Ini menawarkan grafik, seperti panah yang menunjuk ke jalan yang diinginkan, untuk membantu pengemudi menemukan jalan mereka.

Bagaimana Caranya Augmented Reality Diaplikasikan untuk Mesin Slot?

AR mungkin tidak dapat membawa Anda ke dunia lain seperti realitas virtual. Namun, itu pasti bisa menambah nilai pengalaman gaming Anda di masa depan.

Berikut adalah beberapa cara berbeda yang augmented reality dapat meningkatkan slot:

  • Memungkinkan Anda memainkan slot gaya Pokemon Go yang unik.
  • Menawarkan animasi dan grafik khusus ketika menampilkan slot besar Anda menang di media sosial.
  • Memberi Anda kesempatan untuk memainkan game berbasis realitas yang menyenangkan di kasino bata dan mortir.

Kemungkinan dengan slot AR jauh lebih besar dari yang tercantum di atas. Namun, ketiga ide ini adalah yang paling layak saat ini.

Slot online gaya Pokemon Go akan memungkinkan Anda untuk memutar gulungan dan berinteraksi dengan dunia nyata. Misalnya, Anda mungkin harus berjalan ke lokasi tertentu di kota Anda sebelum bermain bonus.

Anda mungkin termasuk pemain slot yang menikmati berbagi kemenangan terbesar Anda di Facebook, Instagram, atau TikTok. Dalam kasus seperti itu, augmented reality dapat membuat proses berbagi lebih menyenangkan.

Kasino darat juga bisa menerapkan AR untuk membuat pengalaman bermain game lebih menyenangkan. Misalnya, aplikasi kasino bisa mengajak Anda berpetualang melalui properti menggunakan panah. Anda akan mengikuti panah menuju mesin slot tertentu dan memutarnya untuk mendapatkan poin comp ganda.

Sekali lagi, kemungkinan untuk mesin slot augmented reality sangat bagus. Imajinasi dunia game bisa menjadi liar dengan teknologi ini.

Realitanya dengan Mesin Slot saat ini?

AR belum benar-benar lepas landas di dunia game saat ini. Ini dimana kembali perjudian kasino online saat ini dalam hal tren teknologi.

Slot Grafik 3D Masih Populer

Grafik 3D bukanlah hal baru di dunia slot. Pengembang telah menciptakan game tiga dimensi selama lebih dari satu dekade.

Namun, banyak penjudi masih puas dengan grafik ini. Dunia game mungkin tidak akan bergerak drastis menuju grafis 4D atau teknologi besar lainnya dalam waktu dekat.

Akhirnya, penjudi dapat mendambakan pengalaman visual yang lebih baik. Namun 3D masih cukup populer di permainan kasino saat ini.

Slot VR belum Mendapatkan Traksi

Realitas virtual menunjukkan banyak harapan di dunia game. Seperti yang dibahas sebelumnya, VR memiliki kemampuan untuk membawa Anda ke mana saja saat bermain slot.

Berikut adalah contoh pengaturan potensial keren yang dapat diberikan slot VR kepada Anda:

  • Kastil.
  • Kasino yang elegan.
  • Pegunungan.
  • Pusat perbelanjaan.
  • Pulau tropis.
  • Kota liar barat.

Realitas virtual sepertinya merupakan evolusi besar berikutnya dalam bermain game. Namun, itu belum lepas landas di kasino karena berbagai alasan.

Hambatan terbesar adalah kurangnya adopsi arus utama. Rata-rata orang tidak memiliki headset VR, jadi mereka juga tidak akan menggunakan kasino realitas virtual.

Slot VR masih menyimpan banyak potensi. Tetapi headset harus mulai terbang dari rak sebelum pengembang dan kasino menanggapi kenyataan virtual dengan serius.

Mesin Slot Augmented Reality Masih belum Bisa Terwujud

Saya sudah membahas beberapa kemungkinan untuk mesin slot augmented reality. Teknologi ini mungkin tidak sepenuhnya mendukung slot, tetapi pasti dapat meningkatkan pengalaman melalui berbagai cara.

Namun, AR belum menemukan dirinya di lantai kasino atau situs game dalam kapasitas yang berarti. Itu sebagian besar terdegradasi untuk memetakan layanan, game, dan media sosial saat ini.

AR memiliki begitu banyak potensi sehingga harus mencapai mesin slot dan kasino dalam waktu dekat. Tetapi saat ini lebih banyak tentang potensi dalam hal perjudian daripada substansi.

Harapkan Status Quo tetap untuk Sekarang

Dunia game tidak bergerak dengan cepat. Operator dan pengembang menemukan produk yang berfungsi dan tetap menggunakannya sampai sesuatu yang lebih baik muncul.

Mesin slot dengan gulungan mekanik populer selama beberapa dekade. Baru pada 1970-an slot video muncul dan mulai mengganggu mesin mekanik.

Setelah slot video mulai mengambil alih, grafis 2D sangat baik selama bertahun-tahun. Grafik 3D akhirnya mulai mengubah tren ini di akhir tahun 2000-an dan awal 2010-an.

Augmented reality belum tentu merupakan teknologi baru, karena sudah ada sejak tahun 90-an. Tetapi baru mulai terbang di antara populasi umum dalam beberapa tahun terakhir.

Oleh karena itu, teknologi ini tidak mungkin menjadi bagian besar dari permainan dalam lima hingga 10 tahun ke depan. Namun perlahan-lahan harus diintegrasikan, seiring waktu, dan menjadi lebih umum.

Fitur slot AR dan bahkan game yang lengkap mungkin muncul pada akhir tahun 2020-an. Tetapi untuk saat ini, Anda dapat mengharapkan jenis mesin slot yang sama untuk memukul kasino di masa mendatang.

Kesimpulan

Augmented Reality semakin banyak muncul dalam hiburan arus utama. Ini juga terbukti sangat berguna dalam layanan seperti Google Maps.

Namun, AR belum benar-benar menembus dunia game. Tapi situasi ini bisa berubah ketika mempertimbangkan apa yang augmented reality bawa ke meja.

Teknologi ini dapat memperkenalkan elemen-elemen dunia nyata ke dalam mesin slot. Membuat untuk pencarian sisi kasino yang menyenangkan. Bahkan permainan jangkar seperti yang dilakukan dengan Pokémon Go.

Untuk saat ini, AR harus mendapatkan daya tarik di industri perjudian. Setelah melakukan ini, itu bisa menjadi bagian utama dari slot.

Bagaimana Hukum Taruhan Olahraga Baru akan Mempengaruhi Perjudian Siswa

Pada saat ini, Anda mungkin telah mendengar semua tentang pencabutan Undang-Undang Perlindungan Olahraga Profesional dan Amatir tahun 1992. Jika Anda belum, pada dasarnya, undang-undang yang melarang taruhan olahraga dibatalkan. Secara hukum setelah sebuah kasus yang dibawa oleh negara bagian New Jersey ke Mahkamah Agung. Ditentukan bahwa UU PASPA tidak konstitusional. Dan dengan demikian negara bagian sekarang akan memiliki kendali atas apakah mereka akan mengizinkan taruhan olahraga.

Meskipun orang Amerika sudah bisa bertaruh pada olahraga secara ilegal di banyak negara bagian. Dan semuanya berada di atas kapal di Nevada, kami masih berharap akan ada peningkatan besar dalam jumlah petaruh. Ini kemungkinan akan datang dari semua lapisan masyarakat. Satu kelompok potensial yang bisa dilihat oleh buku-buku olahraga baru adalah masuknya banyak kebiasaan adalah mahasiswa.

Mengapa Siswa Lebih Suka Berjudi

Ada beberapa alasan mengapa siswa mewakili kelompok penjudi yang berpotensi bermasalah dalam iklim pencabutan pasca-PASPA yang lebih diliberalisasi.

Pertama, penelitian menunjukkan bahwa orang dewasa usia kuliah menunjukkan kecenderungan lebih impulsif daripada mereka yang belakangan dalam kehidupan mereka. Masalah ini diperburuk oleh kenyataan bahwa mahasiswa sering menerima sejumlah besar uang beberapa kali setahun dalam bentuk pinjaman dan hibah. Tentu saja, karena uang pada dasarnya diberikan kepada siswa, ada sedikit insentif untuk melindungi uang itu. Bagi beberapa mahasiswa universitas yang lebih tidak bertanggung jawab, dorongan untuk membuang uang mereka akan terlalu besar.

Pinjaman dan hibah juga tidak bertahan selamanya. Perasaan menjadi pemerah muka siswa yang pernah dengan cepat memberikan cara untuk membutuhkan beberapa dolar ekstra untuk melewati sisa semester. Masa-masa sulit ekonomi ini juga dapat menyebabkan beberapa orang menghabiskan sedikit uang yang tersisa dari uang belanja mereka untuk berjudi. Untuk mencoba dan membuatnya bertahan sedikit lebih lama.

Menambah semua ini adalah fakta bahwa mahasiswa sering memiliki banyak waktu untuk mengisi. Meskipun mereka harus belajar, ada banyak kali sepanjang semester bahwa beban kerja tidak akan memerlukan sesi perpustakaan yang konstan. Dengan dana terbatas dan banyak waktu luang. Beberapa akan beralih ke kasino untuk mencoba dan memenangkan sejumlah uang untuk dihabiskan di malam hari atau kegiatan rekreasi lainnya.

Buruk untuk Siswa

Penelitian yang dilakukan sebelum pencabutan PASPA menunjukkan bahwa sebanyak 6 persen mahasiswa Amerika sudah memiliki masalah judi yang serius. Sebuah situs web bernama College Gambling mengklaim bahwa. Ini telah tumbuh sejalan dengan semakin banyaknya peluang perjudian yang disajikan kepada orang-orang saat ini.

Dalam 30 tahun terakhir, lotere dan kasino tambahan telah dibuka. Tentu saja, ada juga perjudian internet yang perlu dipertimbangkan. Situs-situs seperti www.nodeposithero.com memudahkan siswa A.S. untuk memasang taruhan pada berbagai permainan mesin peluang dan slot digital. Ini telah memungkinkan lebih banyak orang untuk berjudi dari kenyamanan rumah mereka sendiri.

Penambahan campuran buku olahraga legal ini akan menambah peluang ekstra bagi para mahasiswa yang sudah berpotensi impulsif untuk berjudi. Ini bisa diterjemahkan ke dalam jumlah yang lebih besar dari penjudi bermasalah di antara populasi siswa di Amerika.

Baik untuk Siswa

Semua yang dikatakan, peraturan sering memberikan bantuan yang lebih besar dan industri yang lebih sadar daripada yang dilarang. Buku olahraga ilegal atau kasino online yang tidak diregulasi tidak memiliki aturan untuk diikuti. Mereka tidak perlu melakukan pengecekan realitas seperti yang biasa terjadi di negara-negara seperti Inggris. Di mana perjudian itu legal dan diatur dengan baik. Komisi Perjudian Inggris sering menyerukan bimbingan dan perlindungan untuk melindungi mereka yang rentan dan paling berisiko menjadi penjudi bermasalah.

Terlebih lagi, itu bukan hanya situs web dan bandar judi itu sendiri yang akan melakukan tugas perawatan untuk pelanggan mereka. Institusi pendidikan itu sendiri akan sering memiliki program yang dibentuk. Untuk membantu penjudi bermasalah dan kecanduan lainnya yang mungkin dihadapi siswa. Langkah-langkah seperti itu sering diabaikan dalam industri ilegal. Dan mereka yang menderita sering melakukannya dalam diam karena takut akan hukuman karena melanggar hukum.

Bagaimana ini Pada akhirnya akan Memengaruhi Siswa?

Penelitian menunjukkan bahwa meskipun 6 persen mahasiswa saat ini memiliki masalah judi. Jumlahnya turun menjadi hanya 1 persen dari populasi orang dewasa di AS. Meskipun legalisasi taruhan olahraga mungkin berdampak pada angka-angka ini. Bukti menunjukkan bahwa oleh saat siswa mencapai kedewasaan, dorongan mereka untuk berjudi berkurang jauh.

Ini mungkin tetap benar setelah pencabutan PASPA. Di satu sisi, menjamurnya jalan-jalan tambahan untuk berjudi. Mungkin akan berarti bahwa beberapa siswa lagi akan memiliki tendangan sesekali pada tim olahraga favorit mereka.

Namun, industri yang diatur akan memberdayakan para pembuat undang-undang. Dan lembaga-lembaga itu sendiri untuk lebih melindungi mereka yang pada akhirnya mengubah taruhan yang tidak berbahaya menjadi sesuatu. Yang berpotensi lebih berbahaya. Pada akhirnya, hanya waktu yang akan mengatakan bagaimana ini benar-benar berdampak pada siswa hari ini dan besok.

Powered by WordPress & Theme by Anders Norén