Tag: Info Judi

Mengapa Anda Menunda-nunda Menjadi Penjudi yang Lebih Baik?

Banyak penjudi memiliki impian untuk meningkatkan keterampilan mereka dan pada akhirnya mendapatkan untung besar. Namun, kebanyakan dari orang yang sama ini tidak pernah mengambil langkah pertama untuk menjadi hebat.

Anda mungkin termasuk di antara kerumunan ini yang memegang aspirasi suatu hari menghasilkan uang melalui perjudian, tetapi belum memulai.

Tentu saja, seperti yang lainnya, unggul dalam perjudian membutuhkan waktu dan ketekunan. Anda mungkin memiliki dedikasi jauh di lubuk hati untuk melakukan apa yang diperlukan untuk mendapatkan keuntungan.

Tetapi Anda mungkin juga mengalami masalah yang sama seperti banyak orang lain dalam hal ini — Anda tidak bisa memulainya. Banyak dari masalah ini bermuara pada penundaan.

Saya akan membahas mengapa Anda dan orang lain menunda-nunda mempelajari keterampilan perjudian dan bagaimana Anda dapat mengatasi penghalang ini.

Menjadi Penjudi yang Terampil Tidaklah Sesulit Kelihatannya

Menjadi penjudi yang menang tidaklah mudah. Hanya sebagian kecil orang yang melakukan pengejaran ini akhirnya menjadi profesional.

Di sisi lain, mengembangkan keterampilan yang kuat pada satu atau beberapa game tidak sesulit yang dibayangkan di film. Misalnya, Anda tidak harus menjadi seorang jenius matematika untuk menguasai penghitungan kartu.

Sebaliknya, Anda hanya perlu disiplin untuk secara bertahap meningkatkan keterampilan Anda di sepanjang jalan. Anda juga harus memiliki ketabahan untuk melewati kekalahan sebelumnya dan mencari cara bagaimana Anda bisa menang.

Ambil contoh seseorang yang merupakan petaruh olahraga profesional, misalnya. Mereka belum tentu memiliki akses ke informasi rahasia atau ruang loker tim.

Mereka hanya menghabiskan waktu yang cukup untuk mempelajari handicap, masing-masing olahraga yang mereka dominasi, dan industri taruhan secara umum. Petaruh profesional juga memiliki disiplin dan keterampilan manajemen bankroll untuk menghindari pengambilan risiko yang tidak perlu.

Demikian pula, pemain poker online profesional tidak dilahirkan dengan kemampuan akut untuk membuat permainan terbaik. Mereka mempelajari keterampilan mereka dengan mempelajari permainan dan meninjau kesalahan sebelumnya.

Berikut adalah contoh rencana bagaimana seseorang pada akhirnya bisa menjadi pemain poker online profesional:

  • Pelajari strategi 1-2 jam sehari.
  • Mainkan poker online 3-4 jam per hari, 5-6 hari per minggu.
  • Tinjau sesi jika memungkinkan.

Jadwal di atas tidaklah ringan — terutama jika Anda sudah memiliki pekerjaan penuh waktu. Namun, Anda dapat secara bertahap menyesuaikan jadwal ini dan menambahkan lebih banyak strategi / jam bermain saat keuntungan Anda meningkat. Akhirnya, Anda dapat berhenti dari pekerjaan Anda saat ini dan menjadi seorang profesional.

Sekali lagi, saya tidak mengatakan bahwa mengubah dari seorang amatir menjadi penjudi profesional itu mudah. Namun menjadi pemenang bukanlah tentang mendapatkan rahasia yang sudah lama hilang.

Mengapa Anda Gagal Menjadi Lebih Baik?

Anda perlu waktu untuk menguasai permainan kasino, taruhan olahraga, poker, atau bentuk perjudian lain yang dapat dikalahkan. Tentu saja, menemukan waktu ini bisa jadi sulit.

Anda mungkin mengatakan pada diri sendiri sebelum hari dimulai bahwa Anda akan segera mulai. Mempelajari strategi penghitungan kartu ketika Anda selesai bekerja. Tetapi ketika Anda tiba di rumah, Anda dapat mengubah nada Anda dan ingin beristirahat selama satu atau dua jam.

1-2 jam ini sering berubah menjadi 5-6 jam. Di penghujung malam, Anda mungkin hanya memiliki satu jam waktu luang sebelum tidur.

Pada saat ini, adalah hal yang umum untuk memberi tahu diri Anda sendiri hal-hal berikut: “Saya akan membahasnya besok.”

Besok mungkin akan tiba dan Anda akan mengatakan hal yang sama kepada diri sendiri. Akhirnya, Anda menargetkan akhir pekan sebagai waktu yang tepat saat Anda siap untuk memulai.

Anda memang dapat mulai meningkatkan keterampilan taruhan olahraga Anda di akhir pekan. Tetapi ketika hari Senin tiba, Anda teralihkan dan mengatakan pada diri sendiri bahwa satu hari yang buruk baik-baik saja.

Jika Anda melanjutkan pola ini, di mana Anda belajar secara konsisten hanya untuk gagal di hari-hari lain. Peningkatan Anda akan lambat. Akhirnya, Anda mungkin menunda semua sampai Anda memiliki waktu luang tambahan.

Penundaan berdarah di seluruh skenario ini. Beberapa hari Anda dapat memulai tepat waktu dan bekerja untuk mencapai tujuan Anda.

Di hari lain, Anda mungkin benar-benar terganggu oleh media sosial dan situs berita. Di benak Anda, Anda mungkin percaya bahwa Anda akan memulai sebentar lagi. Namun, begitu Anda keluar dari jalan yang benar, saat ini mungkin tidak akan pernah datang.

Penundaan – Pencuri Waktu

Edward Young, seorang penyair dan filsuf Inggris terkenal, berkata, “Penundaan adalah pencuri waktu.”

Anda mungkin mendapati diri Anda terlibat dalam aktivitas yang tidak berguna hanya untuk menunda-nunda. Yang terakhir ini melibatkan penundaan atau penundaan tugas sampai menit terakhir.

Terkadang, masalah penundaan Anda menjadi sangat buruk sehingga Anda melewatkan tenggat waktu. Pada titik ini, Anda mungkin perlu meminta lebih banyak waktu untuk tugas apa pun yang seharusnya Anda selesaikan.

Tentu saja, Anda dapat mencoba mengatasi masalah ini dengan meningkatkan tingkat komitmen Anda dan menjadi lebih terorganisir. Yang terakhir dapat mencakup memetakan jadwal terperinci tentang bagaimana Anda akan mencapai sesuatu.

Anda bahkan mungkin mendapati diri Anda tiba-tiba melakukan semua yang seharusnya Anda lakukan selama beberapa hari berturut-turut. Namun, akhirnya, Anda keluar jalur lagi setelah menunda-nunda selama satu hari dan tidak pernah kembali ke tempat Anda sebelumnya.

Masalah dengan penundaan adalah hal itu memang mencuri waktu Anda. Anda hanya punya banyak waktu untuk mencapai tujuan hidup Anda.

Dengan asumsi Anda ingin menjadi penjudi yang lebih baik, misalnya, Anda harus membuat komitmen waktu untuk melakukannya. Tetapi jika Anda membuang terlalu banyak waktu untuk mempersiapkan tujuan Anda, Anda dapat berhenti sebelum memulai.

Bagaimana Seorang Penunda Biasanya Berperilaku?

Orang yang suka menunda-nunda cukup optimis tentang peluang mereka menyelesaikan tugas tepat waktu. Mereka tidak merasakan dorongan untuk memulai dengan asumsi yang salah bahwa mereka sepenuhnya memegang kendali.

Misalnya, seseorang mungkin ingin menjadi pemain poker profesional. Mengingat tidak ada yang memberi tenggat waktu kepada mereka untuk melakukannya, mereka merasa seperti punya banyak waktu untuk memulai.

Sulit untuk memulai makalah penelitian, misalnya, ketika seseorang memiliki waktu satu bulan untuk melakukannya. Bahkan lebih sulit untuk memulai ketika tidak ada yang menaruh harapan pada si penunda.

Mereka mungkin membutuhkan waktu berminggu-minggu atau bahkan berbulan-bulan sebelum secara resmi memulai rencana perjudian mereka. Bahkan ketika mereka benar-benar mulai, mereka pada akhirnya akan mengalami berbagai peristiwa yang mengalihkan mereka.

Berikut ini kemungkinan kejadian yang menghabiskan lebih banyak waktu seseorang:

  • Seorang penjudi pro yang penuh harapan menunda menabung uang yang cukup besar untuk memainkan taruhan yang mereka inginkan.
  • Mereka bertemu orang penting baru dan mulai menghabiskan lebih banyak waktu bersama mereka.
  • Mereka memulai pekerjaan baru yang membutuhkan lebih banyak jam.
  • Profesional wannabe bertunangan dengan orang penting mereka dan mulai merencanakan pernikahan.

Ketika orang ini awalnya menetapkan tujuan, mereka memiliki jadwal yang memberi mereka lebih banyak waktu. Namun, mereka sekarang memiliki acara baru yang muncul dalam hidup mereka yang menuntut lebih banyak perhatian.

Orang yang suka menunda-nunda tidak pernah merencanakan kemungkinan bahwa kehidupan mereka bisa berubah di masa depan. Dengan asumsi mereka menikah dan punya anak, mereka akan menikmati lebih sedikit waktu untuk berdedikasi menjadi pemain poker profesional.

Saya tidak mengatakan bahwa seseorang harus menunda hidup dan menghindari situasi yang mungkin dapat meningkatkan kesejahteraannya. Berkencan, punya anak, berolahraga, dan mencari pekerjaan yang lebih baik semuanya bisa bermanfaat.

Tetapi mereka yang menunda-nunda sesuatu yang benar-benar ingin mereka lakukan tidak memperhitungkan perubahan di masa depan. Mereka akan selalu menunggu untuk memulai karir judi impian.

Apa Yang Dapat Anda Lakukan untuk Mengatasi Penundaan dan Meningkatkan Sebagai Penjudi?

Penundaan adalah masalah umum, karena sulit dihindari. Membuat perubahan itu sulit dan menjalankan rencana dengan sempurna.

Banyak orang tidak pernah melupakan fakta bahwa rencana mereka tidak akan pernah sempurna. Harapan yang tidak realistis membuat orang merasa harus melakukan segalanya dengan benar, atau menunda memulai sampai mereka bisa melakukannya.

Masalah potensial lainnya melibatkan energi yang dibutuhkan untuk melaksanakan tugas. Beberapa penunda melihat waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan tujuan mereka dan merasa terintimidasi.

Cara terbaik untuk mengatasi hambatan ini adalah dengan mengenalinya dan pergi dari sana.

Anda bisa mengatasi masalah waktu /tenaga dan perfeksionisme dengan tips berikut:

  • Hindari menaruh ekspektasi pada diri Anda sendiri di awal.
  • Sadarilah bahwa tidak ada rencana yang sempurna dan akan ada banyak rintangan di jalan.
  • Lakukan yang terbaik untuk menyebarkan latihan seiring waktu.
  • Ciptakan tujuan yang realistis, namun menantang, yang benar-benar dapat Anda jalankan.

Anda juga harus menghindari terlalu percaya diri untuk mencapai tujuan Anda. Sekali lagi, orang yang suka menunda-nunda sering kali sangat yakin. Bahwa mereka dapat mencapai target mereka bahkan ketika mulai sangat terlambat.

Penjudi profesional bukanlah selusin sepeser pun. Anda ingin memahami sepenuhnya bahwa mengalahkan kasino atau sesama penjudi secara konsisten membutuhkan kerja keras dan dedikasi. Oleh karena itu, Anda tidak perlu menunggu selamanya untuk memulai mimpi ini.

Anda juga perlu memperhitungkan kebalikannya karena Anda mungkin tidak cukup percaya diri. Mungkin Anda tidak benar-benar percaya Anda dapat menangani kesuksesan yang datang dengan kemenangan besar dalam perjudian. Jika demikian, Anda harus mencari akar masalah Anda dalam menangani kesuksesan.

Kesimpulan

Penundaan memengaruhi banyak bidang kehidupan, termasuk peningkatan perjudian. Beberapa orang bergumul dengan masalah ini lebih dari yang lain.

Dengan asumsi Anda sering menunda-nunda, Anda mungkin merasa sulit untuk memulai jalan menuju kesuksesan judi. Anda mungkin terlalu percaya diri atau tidak cukup percaya diri dan menunda bekerja menuju impian Anda.

Perubahan hidup pada akhirnya dapat menghabiskan lebih banyak waktu Anda dan membuatnya mustahil untuk mencapai tujuan Anda. Oleh karena itu, Anda harus mulai mendiagnosis masalah penundaan Anda sebelum melakukan apa pun. Setelah Anda menyelesaikan ini, Anda dapat memulai jalan menuju sukses dalam perjudian atau pengejaran lainnya.

Dengan Dasar Hukum yang Rapuh, Apakah Olahraga Fantasi Harian Rumah Kartu Bernilai Miliaran Dolar?

Anda tidak bisa menghindarinya. Iklan untuk Daily Fantasy Sports (DFS) ada di mana-mana.

Masukkan uang tunai. Buat tim – atau beberapa tim – pada hari tertentu. Rooting untuk teman-temanmu. Menangkan besar. Ini adalah kisah menarik yang diceritakan ribuan kali dalam sketsa 30 detik tentang “orang biasa” yang menjaring jutaan orang. Dan itu membuat iklan yang bagus.

Hanya dalam satu minggu di awal September – tujuh hari menjelang dimulainya musim reguler NFL – para pemimpin industri DraftKings. Dan FanDuel bergabung untuk menghabiskan hampir US $30 juta untuk iklan televisi saja. Di samping pembelian iklan besar-besaran di radio dan online. Pada akhir musim NFL, jumlah televisi itu diperkirakan mencapai $200 juta.

Dari mana semua uang ini berasal? Itu mudah. DFS memiliki jutaan pengguna, jutaan pendapatan, dan dukungan dari liga dan penyiar olahraga utama.

Bloomberg baru-baru ini melaporkan bahwa putaran investasi baru menghasilkan $426 juta untuk DraftKings. Dan $363 juta untuk FanDuel, meningkatkan valuasinya masing-masing lebih dari $1 miliar. Ini adalah jenis uang yang membeli banyak iklan.

Dengan semua iklan dan semua uang, perhatian pasti akan menyusul – dan tidak semuanya baik.

Anggota parlemen dan pejabat penegak hukum di semua tingkat pemerintahan mengajukan pertanyaan yang jelas. Bukankah ini perjudian? Dan bukankah perjudian semacam ini ilegal?

50 Negara, 50 Set Aturan

Ternyata, ini pertanyaan yang sangat sulit dijawab. Hukum permainan Amerika sangat rumit. Sebagian besar peraturan terjadi di tingkat negara bagian.  Dengan masing-masing negara bebas untuk membuat seperangkat aturan sendiri mengenai legalitas, administrasi dan penegakan hukum.

Layered di atas peraturan game negara ini adalah undang-undang federal yang membantu menegakkan hukum negara. Dengan mengatasi penggunaan perbankan antar negara dan munculnya perjudian lepas pantai dan online.

Lebih rumit lagi adalah undang-undang federal yang secara khusus menargetkan perjudian olahraga. Dengan melarang negara untuk melegalkan taruhan pada hasil dari kontes olahraga. (Beberapa negara bagian, seperti Nevada, dikecualikan.)

Mengingat kompleksitas ini, pertanyaan yang lebih penting mungkin bukan apakah DFS legal. Melainkan apakah DraftKings dan FanDuel dapat mempertahankan model bisnis mereka tanpa mengetahui jawabannya.

Peluang atau Keterampilan?

Cara sistem regulasi dibangun, terserah masing-masing negara bagian untuk menentukan apa yang merupakan dan bukan perjudian.

Di sebagian besar negara, perjudian didefinisikan sebagai kontes di mana peserta membayar biaya masuk moneter (pertimbangan) untuk bersaing untuk hadiah (hadiah). Dengan pemenang ditentukan terutama secara kebetulan daripada keterampilan. Dan setiap kontes yang memenuhi kriteria ini dilarang atau diatur dengan sangat ketat. Ini bisa termasuk apa saja dari permainan poker dan kasino hingga tiket bingo dan undian.

Menerapkan definisi ini untuk DFS, di mana pertimbangan dan hadiah diberikan. Elemen terakhir ini – kesempatan versus keterampilan – yang mendominasi analisis perjudian.

Tetapi menggunakan definisi dasar yang sama untuk perjudian tidak berarti. Bahwa setiap negara mencapai kesimpulan yang sama. Satu hal yang menarik perbedaan antara kesempatan dan keterampilan. Namun, bagaimana Anda menerapkan perbedaan itu ke permainan yang mencakup unsur-unsur keduanya?

Sebagai contoh, manajer DFS yang sukses memiliki pengetahuan yang cukup tentang kinerja statistik sebelumnya dari pemain dan tim individu. Serta keterampilan untuk menerapkan informasi tersebut sebagai prediktor kinerja masa depan dalam konteks tertentu.

Namun elemen-elemen tertentu tetap berada di luar pengetahuan dan kemampuan prediksi bahkan dari manajer yang paling cerdas sekalipun. Elemen-elemen seperti cedera, peresmian, rencana permainan, dan komponen kinerja yang tidak ada ukuran statistiknya.

Elemen dan Unsur Keterampilan

Berapa berat masing-masing elemen ini dalam menentukan pemenang kontes DFS? Dan apakah unsur-unsur keterampilan atau unsur-unsur kesempatan yang mendominasi?

Hanya tidak ada satu jawaban untuk apakah DFS adalah permainan kebetulan atau permainan keterampilan. Alih-alih, ada beberapa jawaban yang kontradiktif, masing-masing membawa bobot otoritas yang sama – yaitu negara tempat definisi tertentu berlaku.

Sejauh ini, lima negara telah secara tegas melarang DFS sebagai bentuk perjudian ilegal. Dan pengacara Daniel Wallach, seorang ahli dalam hukum olahraga. Telah mengidentifikasi setidaknya delapan negara bagian lain di mana DFS kemungkinan dilarang berdasarkan undang-undang saat ini. Hanya saja belum ditantang.

Namun setidaknya dua negara bagian (Kansas dan Maryland) telah bergerak ke arah yang berlawanan, secara tegas melegalkan permainan olahraga fantasi. Banyak orang lain, meskipun tidak secara langsung menangani masalah ini. Tidak menunjukkan kecenderungan untuk menerapkan peraturan perjudian yang ada ke DFS.

Pendekatan negara-demi-negara ini menciptakan ketidakpastian komersial yang sangat besar untuk seluruh industri DFS. Yang mencakup investor kelas atas seperti Fox Sports, NBA dan perusahaan ekuitas swasta Kohlberg Kravis Roberts.

Saat ini, DraftKings dan FanDuel melarang penduduk dari lima negara bagian di mana DFS melanggar hukum untuk berpartisipasi. Ketika negara-negara tambahan memeriksa legalitas DFS, operator DraftKings. Dan FanDuel harus menyadari bahwa hanya begitu banyak negara yang dapat dikecualikan dari keikutsertaan sebelum pertumbuhan. Dan kelangsungan hidup mereka yang berkelanjutan dirusak.

Pembebasan Nasional yang ‘Dibayangkan’?

Dalam upaya untuk menghindari ketidakpastian hukum dan keuangan ini. Operator DFS berpendapat bahwa hukum federal menciptakan pengecualian tegas untuk permainan olahraga fantasi. Sehingga larangan perjudian negara bagian tidak berlaku.

Secara khusus, operator DFS menunjuk ke Undang-Undang Penegakan Perjudian Internet Melanggar Hukum tahun 2006 (UIGEA). Tindakan penegakan federal yang dimaksudkan terutama untuk memerangi bangkitnya kamar poker online. Dan buku-buku olahraga yang beroperasi dengan melanggar hukum negara bagian dan federal.

Namun, UIGEA berisi apa yang dikenal sebagai ketentuan carve out (atau pengecualian) yang mengecualikan “permainan olahraga fantasi. Atau simulasi” dari definisi “taruhan atau taruhan” yang melanggar hukum.

Seluruh industri DFS pada dasarnya bergantung pada ketentuan hukum yang satu ini. Ini bukan hanya pengecualian dari pembatasan keuangan, industri DFS berpendapat; itu adalah pernyataan afirmatif bahwa permainan olahraga fantasi tidak diperlakukan sebagai perjudian ilegal.

Ini sedikit peregangan. Dan fondasi yang sangat rapuh untuk bisnis miliaran dolar.

Pengecualian bagi UIGEA

Pertama, sama sekali tidak jelas bahwa pengecualian UIGEA berlaku untuk semua. Atau bahkan beberapa game DFS yang dijalankan oleh DraftKings dan FanDuel. Dengan ketentuannya sendiri, pengecualian hanya berlaku untuk kontes olahraga fantasi yang memenuhi persyaratan tertentu. Salah satunya adalah bahwa hasil dari kontes harus “mencerminkan pengetahuan dan keterampilan relatif dari para peserta.”

Operator DFS telah menafsirkan ini agak kreatif, bukan sebagai kondisi, tetapi sebagai definisi. Dengan kata lain, bahwa semua kontes olahraga fantasi, menurut definisi, adalah permainan keterampilan.

Tetapi bacaan yang lebih alami dari ketentuan ini adalah bahwa beberapa permainan fantasi adalah permainan keterampilan dan beberapa tidak. Dan hanya mereka yang menguasai keterampilan dikecualikan di bawah UIGEA.

Untuk industri DFS, pembacaan “lebih alami” ini bermasalah. Ini pada dasarnya membuat mereka tepat di mana mereka mulai dalam hal hukum negara: perlu menunjukkan bahwa DFS. Tidak seperti poker atau perjudian olahraga tradisional (target asli UIGEA), adalah permainan keterampilan, bukan permainan kebetulan.

Hanya dengan demikian, pengecualian UIGEA dapat berlaku.

Kedua, bahkan jika pengecualian UIGEA berlaku untuk DFS, itu tidak serta merta membuat mereka kebal dari undang-undang perjudian negara. Memang benar, seperti yang ditunjukkan oleh operator DFS, bahwa UIGEA mengecualikan olahraga fantasi dari definisi “bertaruh atau bertaruh”. Tetapi ini bukan deklarasi bahwa semua kontes olahraga fantasi itu legal, terlepas dari statusnya menurut hukum negara.

Faktanya, UIGEA memasukkan aturan konstruksi yang terpisah yang menunjukkan bahwa “Tidak ada ketentuan … yang dapat ditafsirkan mengubah hukum negara [apa pun]… melarang… perjudian.” Ini saja tampaknya akan membiarkan semua larangan negara tentang olahraga fantasi tetap utuh.

Dan itu juga akan membuat operator DFS kembali ke tempat mereka mulai. Tunduk pada ladang ranjau regulasi negara-oleh-negara yang secara bersamaan ambigu, kontradiktif dan tidak terselesaikan.

Satu-satunya Solusi Adalah Solusi Federal

DraftKings, FanDuel, dan operator DFS lainnya telah membangun bisnis bernilai miliaran dolar di rumah kartu yang legal.

Seluruh industri bersandar pada premis hukum tunggal. Bahwa ketentuan undang-undang yang tidak jelas, ditemukan dalam hukum federal yang dimaksudkan untuk memperkuat penegakan undang-undang anti-judi negara. Entah bagaimana membebaskan mereka (dan hanya mereka) dari pembatasan yang sama.

Ini adalah interpretasi yang hanya dapat digambarkan sebagai kreatif dan optimis. Dan itu akan segera diuji.

Di Bawah Pengawasan

Terlepas dari popularitas mereka dengan masyarakat umum, DFS berada di bawah pengawasan dari semua sudut. Bagi mereka yang menyamakan perjudian dengan bahaya moral – apakah didorong terutama oleh keyakinan agama. Koneksi dengan kejahatan dan korupsi, atau kekhawatiran terhadap dampak sosial ekonomi – DFS mewakili baik ancaman itu sendiri. Dan langkah signifikan menuju normalisasi perilaku yang merusak.

Di ujung lain spektrum, pendukung perjudian tradisional melihat DFS sebagai tidak adil mengeksploitasi celah hukum untuk mendapatkan keuntungan. Pendukung buku-buku olahraga tradisional sangat kritis terhadap liga olahraga profesional utama. Yang saat ini mengambil untung dari DFS sambil terus menentang bentuk-bentuk lain dari perjudian olahraga. Tidak mengherankan, penyelidikan telah diluncurkan dan pemeriksaan telah diminta.

Beberapa menyarankan bahwa operator DFS akan melawan dengan strategi negara-oleh-negara untuk melegalkan olahraga fantasi. Tapi ini akan menjadi tugas yang sangat besar, dengan hasil yang tidak pasti dan tidak merata. Jika bahkan beberapa negara terbesar di negara itu – katakanlah Texas, Florida atau New York – berkesimpulan bahwa DFS merupakan perjudian ilegal. Akan sulit untuk mempertahankan apa pun yang dekat dengan penilaian bernilai miliaran dolar. Yang telah ditempatkan investor pada DraftKings dan FanDuel.

Satu-satunya pilihan nyata untuk industri DFS adalah pernyataan yang jelas dari Kongres bahwa itu kebal dari semua larangan perjudian. Baik negara bagian maupun federal.

Jadi jangan heran jika fase berikutnya dalam kebangkitan DFS adalah mempekerjakan pelobi – banyak. Dan banyak pelobi – untuk mengerumuni gedung-gedung Kongres dengan harapan mendapatkan pembebasan yang lebih kuat.

Jika mereka mendapatkannya, bisnis akan benar-benar mulai booming.

Slot Augmented Reality – Apa Mereka dan Kapan Mereka Datang?

Saya ingat bermain slot uang nyata online untuk pertama kalinya pada akhir 1990-an. Saya ingat berpikir pada saat itu, “Slot tidak bisa lebih maju dari ini.”

Sampai saat itu, saya selalu bermain mesin slot di kasino darat. Pikiran bisa bermain di PC saya di rumah tampak sangat futuristik.

Tentu saja, saya merasa seperti orang bodoh sekarang ketika mempertimbangkan kemajuan besar sejak saat itu. Berikut adalah beberapa perkembangan slot menarik yang telah terjadi atau sedang berlangsung:

  • Slot smartphone dan tablet.
  • Grafik 3D
  • Grafik 4D
  • Mesin slot berbasis keterampilan.
  • Slot realitas virtual.
  • Format game unik (misal: Megaways, Infinity Reels)

Grafik 4D dan realitas virtual masih dalam tahap awal mengenai mesin slot. Namun, pengembang saat ini sedang menjajaki kemungkinan.

Jika dua kemajuan teknologi ini terjadi, saya pikir mereka akan mewakili puncak slot. Cukup menarik, meskipun, pengembang sekarang mengeksplorasi game augmented reality (AR).

Apa itu Augmented Reality?

Slot AR memiliki kemampuan untuk mengganggu game seperti sebelumnya. Saya akan membahas lebih lanjut tentang teknologi ini bersama dengan mengapa itu dapat merevolusi industri.

Augmented reality membawa elemen digital ke dunia nyata. Ini pada dasarnya sebuah sistem yang menggabungkan dunia nyata dan virtual. Menawarkan interaksi waktu nyata. Lalu memberikan elemen 3D ke lingkungan Anda.

Jika Anda pernah menggunakan Snapchat atau Instagram sebelumnya, Anda mungkin juga telah menggunakan opsi filter digital. Misalnya, Anda dapat mengambil klip pendek diri Anda dengan salju digital jatuh di sekitar Anda.

Sederhananya, augmented reality berfungsi untuk menambah lokasi dan media Anda. Ini dapat mengambil lingkungan apa pun dan membuatnya tampak lebih menghibur atau bermanfaat bagi pemirsa.

Augmented Reality vs. Virtual Reality

AR bekerja dengan overlay grafik yang dihasilkan komputer pada foto atau video. Tentu saja, Anda tidak melihat grafik ini saat merekam video atau mengambil gambar. Sebaliknya, mereka muncul setelah fakta.

Virtual reality (VR) dan augmented reality sering bingung satu sama lain. Mereka memang memiliki beberapa kesamaan, tetapi mereka juga memiliki perbedaan yang mencolok.

Seperti dibahas di atas, augmented reality menambahkan elemen digital ke dunia Anda. Itu hanya meningkatkan apa yang sudah ada daripada menciptakan tempat baru.

Sebaliknya, realitas virtual benar-benar membuat Anda pergi ke lingkungan digital baru melalui penggunaan headgear. Anda dapat bermain blackjack di pulau tropis, mengunjungi Sydney Opera House, atau duduk tepat di depan slot slot saat berputar.

Apakah AR Praktis dan Terjangkau?

Teknologi VR mengharuskan Anda memiliki peralatan tambahan untuk mewujudkan pengalaman ini. AR tidak menuntut headgear, karena AR hanya menambah grafik dan animasi ke media yang ada.

Beberapa percaya bahwa augmented reality adalah teknologi futuristik. Tapi AR tidak hanya ada di sini sekarang, tetapi sudah ada sejak 1990-an.

Jet tempur telah menggunakan teknologi ini selama bertahun-tahun untuk menunjukkan kecepatan, arah, dan ketinggian pesawat. Berkat kemajuan AR, sekarang menunjukkan target potensial di langit.

Google Glass yang terkenal, yang diluncurkan pada 2013, mengandalkan augmented reality. Melalui headset yang dapat dikenakan. Perangkat keras yang sekarang gagal menawarkan tampilan dalam lensa pengguna yang diproyeksikan di atas gambar dan video.

Ponsel pintar dan tablet juga menggunakan AR melalui media sosial, seperti Snapchat dan Tik Tok. Pengguna dapat menambahkan animasi dan grafik ke video yang mereka pasang di situs ini.

Pokemon Go adalah game yang sangat populer yang sepenuhnya mengandalkan augmented reality. Hal ini memungkinkan pemain untuk melihat karakter Pokémon (melalui smartphone) berjalan di sekitar kota mereka.

Harry Potter: Hogwarts Mystery, rilis 2018, adalah game berbasis AR lainnya. Ini membawa Hogwarts dan kemampuan untuk melemparkan mantra ke dunia nyata.

Google Maps adalah penggunaan augmented reality yang paling praktis dalam kehidupan sehari-hari. Ini menawarkan grafik, seperti panah yang menunjuk ke jalan yang diinginkan, untuk membantu pengemudi menemukan jalan mereka.

Bagaimana Caranya Augmented Reality Diaplikasikan untuk Mesin Slot?

AR mungkin tidak dapat membawa Anda ke dunia lain seperti realitas virtual. Namun, itu pasti bisa menambah nilai pengalaman gaming Anda di masa depan.

Berikut adalah beberapa cara berbeda yang augmented reality dapat meningkatkan slot:

  • Memungkinkan Anda memainkan slot gaya Pokemon Go yang unik.
  • Menawarkan animasi dan grafik khusus ketika menampilkan slot besar Anda menang di media sosial.
  • Memberi Anda kesempatan untuk memainkan game berbasis realitas yang menyenangkan di kasino bata dan mortir.

Kemungkinan dengan slot AR jauh lebih besar dari yang tercantum di atas. Namun, ketiga ide ini adalah yang paling layak saat ini.

Slot online gaya Pokemon Go akan memungkinkan Anda untuk memutar gulungan dan berinteraksi dengan dunia nyata. Misalnya, Anda mungkin harus berjalan ke lokasi tertentu di kota Anda sebelum bermain bonus.

Anda mungkin termasuk pemain slot yang menikmati berbagi kemenangan terbesar Anda di Facebook, Instagram, atau TikTok. Dalam kasus seperti itu, augmented reality dapat membuat proses berbagi lebih menyenangkan.

Kasino darat juga bisa menerapkan AR untuk membuat pengalaman bermain game lebih menyenangkan. Misalnya, aplikasi kasino bisa mengajak Anda berpetualang melalui properti menggunakan panah. Anda akan mengikuti panah menuju mesin slot tertentu dan memutarnya untuk mendapatkan poin comp ganda.

Sekali lagi, kemungkinan untuk mesin slot augmented reality sangat bagus. Imajinasi dunia game bisa menjadi liar dengan teknologi ini.

Realitanya dengan Mesin Slot saat ini?

AR belum benar-benar lepas landas di dunia game saat ini. Ini dimana kembali perjudian kasino online saat ini dalam hal tren teknologi.

Slot Grafik 3D Masih Populer

Grafik 3D bukanlah hal baru di dunia slot. Pengembang telah menciptakan game tiga dimensi selama lebih dari satu dekade.

Namun, banyak penjudi masih puas dengan grafik ini. Dunia game mungkin tidak akan bergerak drastis menuju grafis 4D atau teknologi besar lainnya dalam waktu dekat.

Akhirnya, penjudi dapat mendambakan pengalaman visual yang lebih baik. Namun 3D masih cukup populer di permainan kasino saat ini.

Slot VR belum Mendapatkan Traksi

Realitas virtual menunjukkan banyak harapan di dunia game. Seperti yang dibahas sebelumnya, VR memiliki kemampuan untuk membawa Anda ke mana saja saat bermain slot.

Berikut adalah contoh pengaturan potensial keren yang dapat diberikan slot VR kepada Anda:

  • Kastil.
  • Kasino yang elegan.
  • Pegunungan.
  • Pusat perbelanjaan.
  • Pulau tropis.
  • Kota liar barat.

Realitas virtual sepertinya merupakan evolusi besar berikutnya dalam bermain game. Namun, itu belum lepas landas di kasino karena berbagai alasan.

Hambatan terbesar adalah kurangnya adopsi arus utama. Rata-rata orang tidak memiliki headset VR, jadi mereka juga tidak akan menggunakan kasino realitas virtual.

Slot VR masih menyimpan banyak potensi. Tetapi headset harus mulai terbang dari rak sebelum pengembang dan kasino menanggapi kenyataan virtual dengan serius.

Mesin Slot Augmented Reality Masih belum Bisa Terwujud

Saya sudah membahas beberapa kemungkinan untuk mesin slot augmented reality. Teknologi ini mungkin tidak sepenuhnya mendukung slot, tetapi pasti dapat meningkatkan pengalaman melalui berbagai cara.

Namun, AR belum menemukan dirinya di lantai kasino atau situs game dalam kapasitas yang berarti. Itu sebagian besar terdegradasi untuk memetakan layanan, game, dan media sosial saat ini.

AR memiliki begitu banyak potensi sehingga harus mencapai mesin slot dan kasino dalam waktu dekat. Tetapi saat ini lebih banyak tentang potensi dalam hal perjudian daripada substansi.

Harapkan Status Quo tetap untuk Sekarang

Dunia game tidak bergerak dengan cepat. Operator dan pengembang menemukan produk yang berfungsi dan tetap menggunakannya sampai sesuatu yang lebih baik muncul.

Mesin slot dengan gulungan mekanik populer selama beberapa dekade. Baru pada 1970-an slot video muncul dan mulai mengganggu mesin mekanik.

Setelah slot video mulai mengambil alih, grafis 2D sangat baik selama bertahun-tahun. Grafik 3D akhirnya mulai mengubah tren ini di akhir tahun 2000-an dan awal 2010-an.

Augmented reality belum tentu merupakan teknologi baru, karena sudah ada sejak tahun 90-an. Tetapi baru mulai terbang di antara populasi umum dalam beberapa tahun terakhir.

Oleh karena itu, teknologi ini tidak mungkin menjadi bagian besar dari permainan dalam lima hingga 10 tahun ke depan. Namun perlahan-lahan harus diintegrasikan, seiring waktu, dan menjadi lebih umum.

Fitur slot AR dan bahkan game yang lengkap mungkin muncul pada akhir tahun 2020-an. Tetapi untuk saat ini, Anda dapat mengharapkan jenis mesin slot yang sama untuk memukul kasino di masa mendatang.

Kesimpulan

Augmented Reality semakin banyak muncul dalam hiburan arus utama. Ini juga terbukti sangat berguna dalam layanan seperti Google Maps.

Namun, AR belum benar-benar menembus dunia game. Tapi situasi ini bisa berubah ketika mempertimbangkan apa yang augmented reality bawa ke meja.

Teknologi ini dapat memperkenalkan elemen-elemen dunia nyata ke dalam mesin slot. Membuat untuk pencarian sisi kasino yang menyenangkan. Bahkan permainan jangkar seperti yang dilakukan dengan Pokémon Go.

Untuk saat ini, AR harus mendapatkan daya tarik di industri perjudian. Setelah melakukan ini, itu bisa menjadi bagian utama dari slot.

Bagaimana Hukum Taruhan Olahraga Baru akan Mempengaruhi Perjudian Siswa

Pada saat ini, Anda mungkin telah mendengar semua tentang pencabutan Undang-Undang Perlindungan Olahraga Profesional dan Amatir tahun 1992. Jika Anda belum, pada dasarnya, undang-undang yang melarang taruhan olahraga dibatalkan. Secara hukum setelah sebuah kasus yang dibawa oleh negara bagian New Jersey ke Mahkamah Agung. Ditentukan bahwa UU PASPA tidak konstitusional. Dan dengan demikian negara bagian sekarang akan memiliki kendali atas apakah mereka akan mengizinkan taruhan olahraga.

Meskipun orang Amerika sudah bisa bertaruh pada olahraga secara ilegal di banyak negara bagian. Dan semuanya berada di atas kapal di Nevada, kami masih berharap akan ada peningkatan besar dalam jumlah petaruh. Ini kemungkinan akan datang dari semua lapisan masyarakat. Satu kelompok potensial yang bisa dilihat oleh buku-buku olahraga baru adalah masuknya banyak kebiasaan adalah mahasiswa.

Mengapa Siswa Lebih Suka Berjudi

Ada beberapa alasan mengapa siswa mewakili kelompok penjudi yang berpotensi bermasalah dalam iklim pencabutan pasca-PASPA yang lebih diliberalisasi.

Pertama, penelitian menunjukkan bahwa orang dewasa usia kuliah menunjukkan kecenderungan lebih impulsif daripada mereka yang belakangan dalam kehidupan mereka. Masalah ini diperburuk oleh kenyataan bahwa mahasiswa sering menerima sejumlah besar uang beberapa kali setahun dalam bentuk pinjaman dan hibah. Tentu saja, karena uang pada dasarnya diberikan kepada siswa, ada sedikit insentif untuk melindungi uang itu. Bagi beberapa mahasiswa universitas yang lebih tidak bertanggung jawab, dorongan untuk membuang uang mereka akan terlalu besar.

Pinjaman dan hibah juga tidak bertahan selamanya. Perasaan menjadi pemerah muka siswa yang pernah dengan cepat memberikan cara untuk membutuhkan beberapa dolar ekstra untuk melewati sisa semester. Masa-masa sulit ekonomi ini juga dapat menyebabkan beberapa orang menghabiskan sedikit uang yang tersisa dari uang belanja mereka untuk berjudi. Untuk mencoba dan membuatnya bertahan sedikit lebih lama.

Menambah semua ini adalah fakta bahwa mahasiswa sering memiliki banyak waktu untuk mengisi. Meskipun mereka harus belajar, ada banyak kali sepanjang semester bahwa beban kerja tidak akan memerlukan sesi perpustakaan yang konstan. Dengan dana terbatas dan banyak waktu luang. Beberapa akan beralih ke kasino untuk mencoba dan memenangkan sejumlah uang untuk dihabiskan di malam hari atau kegiatan rekreasi lainnya.

Buruk untuk Siswa

Penelitian yang dilakukan sebelum pencabutan PASPA menunjukkan bahwa sebanyak 6 persen mahasiswa Amerika sudah memiliki masalah judi yang serius. Sebuah situs web bernama College Gambling mengklaim bahwa. Ini telah tumbuh sejalan dengan semakin banyaknya peluang perjudian yang disajikan kepada orang-orang saat ini.

Dalam 30 tahun terakhir, lotere dan kasino tambahan telah dibuka. Tentu saja, ada juga perjudian internet yang perlu dipertimbangkan. Situs-situs seperti www.nodeposithero.com memudahkan siswa A.S. untuk memasang taruhan pada berbagai permainan mesin peluang dan slot digital. Ini telah memungkinkan lebih banyak orang untuk berjudi dari kenyamanan rumah mereka sendiri.

Penambahan campuran buku olahraga legal ini akan menambah peluang ekstra bagi para mahasiswa yang sudah berpotensi impulsif untuk berjudi. Ini bisa diterjemahkan ke dalam jumlah yang lebih besar dari penjudi bermasalah di antara populasi siswa di Amerika.

Baik untuk Siswa

Semua yang dikatakan, peraturan sering memberikan bantuan yang lebih besar dan industri yang lebih sadar daripada yang dilarang. Buku olahraga ilegal atau kasino online yang tidak diregulasi tidak memiliki aturan untuk diikuti. Mereka tidak perlu melakukan pengecekan realitas seperti yang biasa terjadi di negara-negara seperti Inggris. Di mana perjudian itu legal dan diatur dengan baik. Komisi Perjudian Inggris sering menyerukan bimbingan dan perlindungan untuk melindungi mereka yang rentan dan paling berisiko menjadi penjudi bermasalah.

Terlebih lagi, itu bukan hanya situs web dan bandar judi itu sendiri yang akan melakukan tugas perawatan untuk pelanggan mereka. Institusi pendidikan itu sendiri akan sering memiliki program yang dibentuk. Untuk membantu penjudi bermasalah dan kecanduan lainnya yang mungkin dihadapi siswa. Langkah-langkah seperti itu sering diabaikan dalam industri ilegal. Dan mereka yang menderita sering melakukannya dalam diam karena takut akan hukuman karena melanggar hukum.

Bagaimana ini Pada akhirnya akan Memengaruhi Siswa?

Penelitian menunjukkan bahwa meskipun 6 persen mahasiswa saat ini memiliki masalah judi. Jumlahnya turun menjadi hanya 1 persen dari populasi orang dewasa di AS. Meskipun legalisasi taruhan olahraga mungkin berdampak pada angka-angka ini. Bukti menunjukkan bahwa oleh saat siswa mencapai kedewasaan, dorongan mereka untuk berjudi berkurang jauh.

Ini mungkin tetap benar setelah pencabutan PASPA. Di satu sisi, menjamurnya jalan-jalan tambahan untuk berjudi. Mungkin akan berarti bahwa beberapa siswa lagi akan memiliki tendangan sesekali pada tim olahraga favorit mereka.

Namun, industri yang diatur akan memberdayakan para pembuat undang-undang. Dan lembaga-lembaga itu sendiri untuk lebih melindungi mereka yang pada akhirnya mengubah taruhan yang tidak berbahaya menjadi sesuatu. Yang berpotensi lebih berbahaya. Pada akhirnya, hanya waktu yang akan mengatakan bagaimana ini benar-benar berdampak pada siswa hari ini dan besok.

Powered by WordPress & Theme by Anders Norén